前田真宏IP屬地:吉林·白城 發(fā)布于55分鐘前
?? 因此游戲音樂演藝活動被視為周期性的市場營銷活動,并不是一個可持續(xù)發(fā)展的商業(yè)模式,??玩家能夠???參與的人數(shù)也非常有限,“我們可以換一個思路,游戲音樂可以考慮授權(quán)??、共建或者制作委??員會的形式讓專業(yè)團隊根據(jù)??優(yōu)質(zhì)內(nèi)容做符合線下商業(yè)化邏輯的嘗試。 ”游戲音樂價值的不斷凸顯,也離不開專業(yè)人才的智力支持某種意義上,培養(yǎng)音樂人才的本質(zhì)是培??養(yǎng)復(fù)合型人才。