風(fēng)誅IP屬地:四川·廣元 發(fā)布于17分鐘前
服務(wù)至上 女總裁 網(wǎng)易游戲《第五人格》音樂負責(zé)人王景飛??指出,游戲音樂作為項目聽覺印象最重要的組成部分之一,需要依托不??同的需求類型做出相應(yīng)的風(fēng)格探索,《第五人格》對此進行了大量嘗試并逐漸塑造了多個“聽??覺子”,以周期性活動音樂培養(yǎng)聽覺期望。 同時,游戲音樂相信玩家的音樂審美“自適應(yīng)”,不應(yīng)去功利性的追求所謂“傳唱度”,敢于走相對小眾的音樂路線以保持強風(fēng)格化和差異化;要給制作人一定的發(fā)揮空間,同一風(fēng)格類型之下仍然保持足夠的創(chuàng)造力和產(chǎn)出品質(zhì)。