忘子聰IP屬地:貴州·六盤(pán)水 發(fā)布于51分鐘前
氣運(yùn)之子:我可以無(wú)限暴擊 網(wǎng)易游戲《第五人格》音樂(lè)負(fù)責(zé)人王景飛指出??,游戲音樂(lè)作為項(xiàng)目聽(tīng)覺(jué)印象最重要的組成部分之一,需要依托不同的需求類(lèi)型做出相應(yīng)的風(fēng)格探索,《第五人格??》對(duì)此進(jìn)行了大量嘗試并逐漸塑造了多個(gè)“聽(tīng)覺(jué)子”,以周期性活動(dòng)音樂(lè)培養(yǎng)聽(tīng)覺(jué)期望。 同時(shí),游戲音樂(lè)相信玩家的音樂(lè)審美“自適應(yīng)”,不應(yīng)去功利性的追求所謂“傳唱度”,敢于走相對(duì)小眾的音樂(lè)路??線以保持強(qiáng)風(fēng)格化和差異化;要給制作人一??定的發(fā)揮空間,同一風(fēng)格類(lèi)型之下仍然保持足夠的創(chuàng)造力和產(chǎn)出品質(zhì)。