胡二丙IP屬地:遼寧·阜新 發(fā)布于20分鐘前
網(wǎng)易游戲《第五人格》音樂負(fù)責(zé)人王景飛指出,游戲音樂作為項目??聽覺印象最重要的組成部分之一,需要依托不同的需求類型做出相應(yīng)的風(fēng)格探?索,《第五人格》對此進(jìn)行了大量嘗試并逐漸塑造了多個“聽覺子”,以周期性活動音樂培養(yǎng)聽覺期望。 同??時,游戲音樂相信玩家的音樂審美“自??適應(yīng)”,不應(yīng)去功利性的追求所謂“傳唱??度”,敢于走相對小眾的音樂路線以保持??強(qiáng)風(fēng)格化和差異化;要給制作人一定的發(fā)揮空間,同一風(fēng)格類型之下仍然保持足夠的創(chuàng)造力和??產(chǎn)出品質(zhì)。