潘達(dá)QIP屬地:四川·巴中 發(fā)布于53分鐘前
照亮我 他以沉浸式戲劇《不眠之夜》、??《秘密影院:大戰(zhàn)皇家賭場(chǎng)》以及《英雄聯(lián)盟:雙城之戰(zhàn)》為主要案例,認(rèn)為觀眾對(duì)于“個(gè)人化”體驗(yàn)的追求,科技、社媒、游戲的進(jìn)步與普及,與知名文化的有機(jī)結(jié)合等因素催生了沉浸式戲劇的誕生及全球化??,并向大家探討???分析了演藝產(chǎn)業(yè)變中求存、變中求強(qiáng)的發(fā)展方向與路徑。